ミリシタ攻略速報|アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ攻略・まとめ速報

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回復・ダメガ、どんな割合で入れてる?

守備を固めてなるべく落ちないような編成を組む際、
みなさんは回復スキル持ちとダメージガード、どちらを多く採用していますか?

フルコン狙いつつなら判定強化もオススメ

リズムゲームが苦手でもたまに上手くいくことありますよね!
あれ、なんかこのままフルコンいけるんじゃ…と思った時にミスするのがデフォですが。。
そんな時は判定強化がオススメです!
あわよくばフルコンを目指したい!という方も判定SSRが結構強いのでオススメです。

特技発動率アップをセンターに

回復2枚、ダメガ2枚にセンターを発動率アップなどにすると綺麗ですね。
言わずもがな、特技レベル上げておかないと欲しい時に発動してくれないので注意。

みんなの反応

俺も初期は松田センターだったんだけど回復ダメガ持ちのスキラゲそこそこやったら発動age必要なくなった


俺は回復2ダメガ1判定2で今回まわろうと思う
リセマラで判定ssrで妥協したけどミリシタの判定ssrわりとチートなこと書いてあって音ゲー下手くそな俺は助かってる


センターを発動upにして秒数被らないようにダメガ2回復2にしてます


俺がどんなに無能でもきっちりライブを盛り上げたり白けた空気にさせないように上手く保たせたりできるガード回復特化ユニットマジ妄想捗る


まとめ

ダメガだけ入れても回復しないから不安ですよね…個人的には音ゲー苦手な方がMMクリア目指すだけであれば回復3ダメガ2でもいけそうかなと

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